عجلة تدور وتتوقف عند أحد اللاعبين، فيختار رقم لاعب آخر يقصيه من شات البث. لو وقفت العجلة على نفس الشخص مرتين متتاليتين يقدر يرجّع لاعباً مُقصى بدل الإقصاء (لو مفعّلة ميزة انعاش صديق). أي مُقصى يقدر يرجع بإرسال هدية معيّنة يحددها الاستريمر (لو مفعّلة ميزة الإنعاش بالدعم). تستمر المباراة حتى يبقى لاعب واحد فائز!
عجلة تدور وتتوقف عند أحد اللاعبين، فيفتح صندوقاً من أربعة بكتابة رقمه في شات البث (هو فقط، وقت دوره). ثلاثة صناديق آمنة تحتوي فاكهة، وواحد أو أكثر يخفي "الشخصية الخفية" ويقصي صاحب الدور. عدد الصناديق المخفية يرتفع تدريجياً كل ما انتهى مؤقت الجولة. تستمر المباراة حتى يبقى لاعب واحد فائز!
تدور الأفاتارات حول حلقة الكراسي، وفجأة تتوقف الموسيقى وتظهر أرقام على كل كرسي. كل لاعب يكتب رقم الكرسي اللي يبيه بالشات — أول وحد يكتب الرقم الصحيح يفوز فيه. أي لاعب ما يلقى كرسي يُقصى فوراً. عدد الكراسي ينقص كل دورة (تلقائي أو مخصّص) لين يبقى لاعب واحد فقط — هو الفائز!
فريقان (أزرق وأحمر) يتنافسان بالنقاط. المشاهدين ينضمون بكومنت مباشر بكلمة فريقهم، وكل لاعب بدوره يكتب رقم مربع بالشات ليفتحه — رقم موجب يخصم من نقاط الفريق الخصم، وسالب يخصم من نقاط فريقه هو. فيه صناديق خاصة مفاجئة تقدر تلغي دور لاعب أو تعطيك دور إضافي. أول فريق تنتهي نقاطه يخسر!
حرف عربي عشوائي كل جولة، واللاعبون يكتبون إجاباتهم (اسم/حيوان/نبات/جماد/بلاد) بشات البث خلال وقت محدد. بعد انتهاء الوقت يراجع المضيف كل إجابة ويقبلها أو يرفضها — كل إجابة مقبولة نقطة واحدة. الفوز إما بالوصول لنقاط مستهدفة أو بعد عدد جولات محدد، حسب اختيار المضيف.
سؤال واحد كل جولة (مثل "اكتب عشر أشياء نسويها بالسفر") وعشرة صناديق مرتبة من الأهم للأقل أهمية — الصندوق رقم 1 يساوي 10 نقاط وينزل تدريجياً لين صندوق رقم 10 يساوي نقطة وحدة. المشاهدون ينضمون بكلمة مفتاحية بالشات (الجميع أو المتابعون بس، حسب اختيارك)، وأي متسابق يكتب إجابة صح (كلمة وحدة بسيطة) تتحط فوراً باسمه وصورته بصندوقها. فيه عدّاد وقت اختياري لكل سؤال، وينكشف الباقي تلقائياً لمّا ينتهي — أو يتحكم المضيف يدوياً بـ"السؤال التالي" أو "تخطي". تنتهي المباراة بعد عدد الجولات المستهدف وتظهر بطاقة الفائز بأعلى نقاط.
عجلة أو بكرة سكرول تختار لاعباً يدوّر عليه الدور، فيختار رقم لاعب آخر من شات البث يستهدفه. محرك احتمال مخفي يحدد النتيجة حسب حجم ساقية الطلقات وعدد الطلقات المعبأة، مع إصابة مضمونة على آخر روح. تستمر المباراة حتى يبقى لاعب واحد فائز!
عجلة تختار لاعباً يدوّر عليه الدور، فتظهر له قبائل تخفي خلفها بقية اللاعبين — يختار رقم قبيلة من الشات ليقصي من خلفها، بدون معرفة هويته الحقيقية إلا بعد الإقصاء. لو وقفت العجلة على نفس الشخص مرتين متتاليتين، يقدر يرجّع مُقصى بدل الإقصاء. تستمر المباراة حتى يبقى لاعب واحد فائز!
فريقان يتنافسان بكلمة مفتاحية منفصلة لكل فريق. كل جولة تظهر صورة تحدي، وأول لاعب يكتب الإجابة الصحيحة بالشات يسجّل نقطة لفريقه (3 نقاط بأول 15 ثانية، نقطتان قبل نص الوقت، نقطة بعده). لاعب يجاوب صح مرتين متتاليتين يكسب أفضلية يسكت فيها لاعب من الفريق الخصم جولة كاملة. أول فريق يوصل نقاط الفوز المحددة يفوز!
كل جولة تدور عجلة وتحدد لاعب مستهدف، وتطلع ساعات مرقّمة من الخزنة. اكتب أرقام الساعات بالترتيب بالشات برسالة وحدة (عربي أو إنجليزي). لما المستهدف يجاوب صح يُقصى كل من لسا ما جاوب صح، إلا لو كان آخر واحد يجاوب فيُقصى هو بس. آخر لاعب باقي يفوز!